2012年10月8日月曜日

退場ビデオゲーム


我々は、経済学者を啓発が、ビデオゲーム業界は本当に不況の証拠ではないですか?その現在の状態で経済と、それ以外の場合は信じがたいだろう。しかし、エコノミストは、経済の特定の領域が傷ついされるかもしれませんが、他の人が違いを補うことが異なるように懇願しています。これは本当に本当することができますか?経済学の背後にある自然とまた私たちの世界を支配する物理学の背後にある性質であるだけでなく法律見よ、 - すべてのアクションに対して等しいと陽性反応があります。 1これは確かにケースかもしれないと思うかもしれませんが、それは、正確な科学ではありません。経済学者やビジネスリーダーはまた、縮小する経済全体として報告されています。技術的に、経済はあまり買い、以下の販売と、以下の事業を国内外でグローバルに行われていることを意味し、ボード全体で数パーセントを縮小しています。

ビデオゲーム業界では標準の規則に従ってされていないそれらのユニークな産業の一つである。経済が好調の縮小ではなく、両方されている一方で、主に政府が支出したオーバーヘッジやオーバーベットと過度に成長した国の債務に起因する、アメリカの強い維持されている強い光されているように思われる。エンターテインメント業界は、まさにアメリカ文化の宝石です。世界中から他の国々が私たちの教育システム、医療システム、金融システムと競争し続けてきましたが、我々のエンターテインメント業界は、おそらくその '永遠に他の追随を許さないだろう一つである。

このすべてのための強力な引数として、数字、数学はそれ自体のために話す。過ごすために彼らのポケットに少ないお金で、消費者は、少ない休暇を取る未満ディナーに出かけ、おそらく通常よりも多くを保存しています。成長は音楽からビデオゲームへの書籍への作品に至るまで、エンターテインメント業界全体に見られたものの、消費する消費の限界性向は、全体的に減少している。なぜこれがそうかもしれない?より多くの人々が(前述の理由で)週末に家に滞在しているとして、彼らは間違いなくより多くの彼の座って夕食を作って、映画を見て、いくつかの友人や家族と一部のビデオゲームをプレイするために傾斜している。任天堂Wiiの作成、ホットな新リリースのタイトルの多く、およびオンラインゲームの粘り強い量はすぐに自身が繁栄することができました。

最近のニュースでは、大きなビデオゲーム会社のいくつかは健全な利益を報告しています。ちょうど今朝、ゲームストップはそれの第3四半期の利益は12%増加したことを発表しました。

売上高は18.3億ドルに8.2%増 - 17.3億ドルのアナリストの見積もりを破って - 一年前17億ドルから。

':ワーナー·ホーム·ビデオゲーム "マッデンNFL 10"、Microsoftの "ODST、Halo 3の"' "バットマン:アーカム·アサイラム"、これらのゲームは、エレクトロニック·アーツ含む "Wiiスポーツリゾート" 2Kスポーツ "" NBA 2K10 "と任天堂のを

ゲームストップCEOダニエルDeMatteoは、Activisionの言った "コールオブデューティー:モダンウォーフェア2"リリースの最初の72時間以内に世界中で250万人以上のコピーを販売した。

我々はすべての期待していなかったように、コールオブデューティー:モダンウォーフェア2の 'のリリース以来、過去2週間の間に驚異的に行われています。驚異的な3.1億ドルドル打ち上げの最初の週に獲得し、これはエンターテイメントの任意の形式のレコードでそれを置きます。はい人々が、あなたは右のを聞いた。ビデオゲームではなく、映画、歌や本は、Call of Dutyのは、そのオープニング週の間にいる以上を獲得しています。もちろん、これの一部は、これはゲーム自体の通常の59ドルに比べて150ドルで販売のように、涼しい余分な、そしてもちろんのナイトビジョンゴーグルがたくさん含まれているゲームのプレステージ版の横行販売に起因する可能性があります。

どのような明白なのはビデオゲームが我々の経済のエンターテイメント部門の強力な要因のままということです。年が上に行くにつれ、より多くの進歩とユニークなコンセプトは、優れたグラフィックス、高速化と鮮明なサウンドで、導入されます。しかし、我々はこれらの要素のいくつかの頂点に近づいて近くにあります。私たちの技術の進歩は我々の人間の能力として、これまで行くことができます。人間の目は非常によく確認することしかできませんし、人間の耳だけなので明確に聞くことができます - 高精細、ドルビーデジタルサラウンドサウンドの進歩により、ビデオゲームは、 "開始から長い道のりを歩んできました。ビデオゲーム市場の3社による独占は、すべての販売の好調な業績を見ている妥協3社。任天堂、ソニーとマイクロソフトは、最新のゲームタイトル、オンラインゲーム、対話でそれを保つ場合にのみ、もちろん将来的には過度のリターンを見て確信しています。...

0 件のコメント:

コメントを投稿